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Las interrupciones en el trabajo Imprimir E-mail
El trabajo es así
11.01.2006
Un estudio reciente realizado por Basex sobre el trabajo de 1.000 personas, entre oficinistas, ejecutivos y directivos; ha concluido que las interrupciones consumen por término medio el 28% de la jornada laboral (2.1 horas / día).
Este tiempo comprende la propia interrupción y el de despiste hasta que se retoma el trabajo en el punto en el que se encontraba, y con el ritmo de implicación que se tenía.

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Curiosidad humana Imprimir E-mail
cajon de sastre
10.01.2006
¿Se le puede preguntar a un buscador: "I want to learn how to create a new virus"?.
Pues... sí. Y cosas más peregrinas se preguntan.
¡Aviso!: este es un post "off the topic", que no todo es Ingeniería del Solftware. Si tienes trabajo o algo importante que hacer, eres curioso, o peor aún: meta-curioso,  y te despistas fácilmente, será mejor que no te pasees por los siguientes enlaces...
El que avisa... ;-).

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AjaxTrans Imprimir E-mail
Sitios, blogs, eventos...
31.12.2005
Curioso el "front-end" que Joel Parish ha desarrollado con Ajax para servicios de traducción on-line. Especialmente interesante es la segunda versión que acaba de publicar, que incluye un algoritmo "Ads"  para presentar publicidad referente a las palabras traducidas. Merece la pena echarle un vistazo.
  • AjaxTrans.
  • AjaxTrans con algoritmo para publicidad contextual.

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The AMA Handbook of Projetc Management Imprimir E-mail
Libros
30.12.2005
Desde hoy está disponible la segunda edición de "The AMA Handbook of Project Management", una colección de 41 ensayos de otros tantos expertos y profesionales notables en la gestión de proyectos, distribuidos con sobre el siguiente esquema expositivo:

I.- Conceptos y metodologías de la gestión de proyectos.
  • Introducción
  • Estrategias de gestión para proyectos con éxito
  • Estructuras de proyectos y de organizaciones
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Scrum + XP como marco en el desarrollo de videojuegos Imprimir E-mail
Agilidad
25.12.2005
PackmanGameDAILY publica una entrevista con Clinton Keith, director técnico de la empresa desarrolladora de videojuegos High Moon Studios.

Clinton afirma que en el desarrollo de un videojuego no es posible conocer cómo va ser éste hasta el final del proyecto, y por tanto los modelos ágiles resultan más apropiados que los formales que necesitan requisitos y planificaciones cerradas desde el principio.
En un primer momento introdujo Scrum para el desarrollo del último producto: Darklwatch, porque "era algo que podíamos adoptar rápidamente". [...]

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Webcast en español de Microsoft Solutions Framework 4.0 Imprimir E-mail
Gestión de proyectos
24.12.2005
En este webcast, Diego Dagum presenta la nueva versión de Microsoft Solutions Framework, y su integración en Visual Studio Team System, incluyendo demostraciones de la plataforma en su versión para desarrollo ágil.

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Sustainable Software Development Imprimir E-mail
Libros
19.12.2005
En "Sustainable Software Development" Kevin Tate expone que el objetivo del desarrollo de software es programar y mantener productos que resulten valiosos para los clientes tanto hoy como en el futuro. Concepto que denomina "sostenibilidad".
Sobre este concepto clave Kevin desarrolla el libro exponiendo los consejos destilados de su experiencia para conseguir esta "sostenibilidad".
Para el autor, conseguirlo implica dos conceptos que son claves en el desarrollo ágil:
  • Adaptabilidad de los equipos.
  • Adaptabilidad de los productos.
"Usted puede disponer de un equipo ágil de increíble talento, y ponerlo a trabajar en un sistema inestable,  [...]

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Agilidad y procesos en Instituto de Empresa Imprimir E-mail
Procesos
18.12.2005
Ayer estuve en el Master de Dirección de Sistemas del Instituto de Empresa hablando sobre agilidad y procesos para el desarrollo y mantenimiento de software.

Gracias a Mario López de Ávila y Oswaldo Lorenzo por su invitación.

Aquí están las "diapos".

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Mejoras aparentes Imprimir E-mail
Procesos
16.12.2005
Los modelos formales de mejora basados en procesos y los ágiles comparten un mismo problema: Si se aplican sólo como formas externas pueden dar la apariencia, pero no resuelven los problemas, normalmente generan otros nuevos, además de escepticismo. [...]

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Ken Schwaber le recuerda a Microsoft que agilidad y procesos son conceptos enfrentados Imprimir E-mail
Agilidad
08.12.2005
agilidad-procesosEl número de diciembre de Cross Talk publica el artículo Agile Software Development for the Entire Project, en el que Randy Miller elogia el desarrollo ágil, aunque barriendo para casa.
Miller es arquitecto de procesos ágiles de Microsoft Solutions Framework, y afirma que MSF, por un lado encierra los procesos de desarrollo que Microsoft ha ido contrastando durante años, y que por otro es un modelo perfectamente alineado con el Manifiesto Ágil. Vamos, que empleando MSF, no hace falta combinar Scrum con XP, o RUP, etc.
Hoy Ken Schwaber (co-artífice de Scrum) le da réplica a Miller en el grupo de discusión de Yahoo, puntualizando [...]

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Trabajo basura Imprimir E-mail
El trabajo es así
06.12.2005
Vía bambino este interesante síntoma de las deficiencias de nuestro sector en la gestión de su materia prima (las personas): el web Trabajo Basura, que en dos semanas de vida ha concedido a más de 170 empresas el dudoso honor de ser incluidas en su lista.
Enlaces relacionados:

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Vulnerabilidades Java por malas prácticas de codificación Imprimir E-mail
Programación
04.12.2005
Aunque Java es un lenguaje seguro, algunas prácticas de codificación incorrectas pueden comprometer la seguridad del software desarrollado. El informe publicado por SEI "Software Vulnerabilities in Java" de Fred Long, expone las áreas de vulnerabilidad potencial.

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Intérprete web para Ruby Imprimir E-mail
Sitios, blogs, eventos...
02.12.2005
Una dirección intersante como ayuda en el aprendizaje inicial de Ruby: Try Ruby!, un intérprete de este lenguaje para el que sólo hace falta un navegador. Proporciona también unas breves clases interactivas para dar los primeros pasos, tecleando los comandos help y help 2.
Del mismo autor: Why's (poignant) Guide to Ruby

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COLORIURIS Imprimir E-mail
cajon de sastre
01.12.2005
Si en algunas áreas de conocimiento (Ingeniería del software por ejemplo) es más lo que podemos aprender que lo que podríamos enseñar a los círculos norteamericanos y anglo-sajones en general, no ocurre así con el Derecho.
En el primer caso nos enriquecemos y llenamos lagunas "importando" el conocimiento que su cultura ya ha desarrollado; pero en el segundo, es nuestro derecho continental el que puede enriquecer al suyo, y si adoptamos modelos de derechos de autor y propiedad intelectual más pobres, perdemos nuestra riqueza y nuestra cultura.
Por esta razón he cambiado la licencia Creative Commons por el modelo de contrato COLORIURIS, desarrollado por Pedro Canut.
Más información
  • Ventajas sobre Creative Commons en Bitácora Almendrón
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Nuevo portal sobre seguridad en el software Imprimir E-mail
Sitios, blogs, eventos...
30.11.2005
SEI y el departamento de seguridad norteamericano (DHS) han lanzado BSI (Build Security In), un portal temático sobre la seguridad del software.
Por su reciente creación tiene aún categorías temáticas sin ningún artículo, y la mayoría de los foros están sin estrenar, pero por la relevancia de sus autores, y el "look" que presenta, promete ser un futuro punto de referencia y documentación para tener en cuenta si de seguridad del software se trata.

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